Categories
IDN Poker

Hidup Itu Seperti Permainan. Berjudi Dalam Literatur Rusia

Ada beberapa karya fiksi berjudi. Paling sering, adegan dengan kartu, meskipun muncul dalam sebuah karya, tidak mempengaruhi plot secara fundamental. Tema ini muncul dalam prosa Rusia menjelang akhir abad ke-18. Kemudian dia disajikan dalam karya-karya dengan cara yang instruktif atau lucu. The Queen of Spades, diterbitkan pada tahun 1834, mengubah konsep berjudi, menghubungkannya dengan tema rock. Setelah Pushkin, pandangan tentang berjudi ini tertanam kuat dalam literatur Rusia.

Alexander Pushkin, “Ratu Sekop”

Sulit untuk menulis karya tentang perjudian tanpa memahaminya. Pushkin sangat sadar akan dunia berjudi, karena dia sendiri adalah bagian darinya. Dia banyak bermain, tapi keberuntungan tidak menguntungkannya. Pushkin melunasi hutang dengan royalti bukunya, dan terkadang dengan karya itu sendiri. Jadi begitu Pushkin melunasi hutang kartunya dengan satu bab dari Eugene Onegin.

Alexander Pushkin, "Ratu Sekop"
Alexander Pushkin, “Ratu Sekop”

“The Queen of Spades” ditulis di pengasingan, selama “Boldin Autumn” kedua. Di tengah cerita adalah kombinasi kartu yang menjamin kemenangan dalam keadaan apa pun. Tokoh utamanya adalah insinyur muda Hermann. Pada satu pertemuan, dia belajar dari seorang teman tentang nenek-countess, yang mengetahui kombinasi sihir, tetapi tidak mengungkapkannya kepada siapa pun. Hermann terobsesi mencari rahasia.

"Ratu Sekop"
“Ratu Sekop”

Dia mengadakan korespondensi cinta dengan seorang murid dari bangsawan tua. Hermann berkeras untuk rapat malam, dan Polina memberitahunya cara masuk ke rumah: malam itu dia dan Countess akan pergi ke pesta dansa. Insinyur itu masuk ke dalam dan tidak pergi ke kamar kekasihnya, tetapi ke kantor, di mana dia menunggu kembalinya wanita tua itu. Ketika Countess kembali, dia memintanya untuk menceritakan rahasianya. Setelah persuasi yang gagal, Hermann mengeluarkan pistol. Countess, melihat senjatanya, meninggal karena serangan jantung.

Karakter Utama Dalam Karya Fiksi Berjudi

Karakter utama tersiksa oleh kebencian: dia tidak pernah berhasil menemukan rahasianya. Suatu malam, roh countess mendatanginya dan memanggil kombinasi kartu: tiga, tujuh, ace. Hermann meracuni dirinya sendiri di meja kartu, di mana dia meletakkan semuanya di tiga dan menang. Keesokan harinya, dia menggandakan kemenangannya dengan memilih tujuh. Ketika dia meletakkan semua uang pada kartu ketiga, alih-alih kartu as, dia memiliki ratu sekop.

Karakter Utama Dalam Karya Fiksi Berjudi
Karakter Utama Dalam Karya Fiksi Berjudi

Permainan kartu yang dijelaskan di bagian akhir disebut Firaun. Ini melibatkan pemilik rumah sebagai bandar, atau bankir, dan tamu, yang disebut ponters. Pemain yang merenungkan menaruh uang pada kartu yang dipilih, dan bankir meletakkan tumpukan kartu menjadi dua tumpukan. Jika kartunya, yang dibuat oleh ponter, jatuh di sisi kanan, bankir menang, jika di sebelah kiri, ponter menang. Gugatan itu tidak diperhitungkan. Hermann kalah, karena dia memiliki seorang wanita di tangannya, yang berbaring di sebelah kanan.

Kisah tiga kartu bukanlah ciptaan penulis. Pushkin mendengar cerita ini dari cucu keponakan Putri Golitsyna, yang merupakan seorang pendamping di istana kekaisaran. Suatu kali, dengan cara yang sama, dia membantu keponakannya bermain kartu. Setelah penerbitan buku, rumah Golitsyna disebut House of Spades, dan masih disebut demikian. Sangat menarik bahwa sang putri selamat dari Pushkin, dia meninggal pada tahun 1837 pada usia 93.

Baca Juga : Pekerjaan Dealer Dan Pro/Kontra Profesinya

One reply on “Hidup Itu Seperti Permainan. Berjudi Dalam Literatur Rusia”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *